Asesinoku

La última cena de Héctor

Caso del día, viernes, 6 de noviembre · 6 × 6 · Difícil Tiempo: 0:00 🖨
La última cena de HéctorGGIIJJNNVVHH

Cómo se juega

EjemploAABBCCVV

Una persona por fila y por columna

Cada fila y cada columna tiene exactamente una persona. Al colocar a alguien, el resto de su fila y su columna queda descartado (✕). Nadie puede estar sobre mesas, estanterías ni plantas.

EjemploAABBCCVV

«Junto a» no atraviesa muros

Junto a significa justo arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, y en la misma estancia. Ana está junto a la mesa; la casilla con ✕ también la toca, pero hay un muro en medio.

EjemploAABBCCVV

El asesino, a solas con la víctima

La víctima (en rojo) estaba en una estancia con una sola persona más: esa persona es el asesino. Ninguna otra puede estar en esa estancia.

Controles

  • Colocar: elige a una persona en la lista y pulsa una casilla. Púlsala otra vez para quitarla.
  • ✏ Lápiz: con el lápiz activo, pulsar una casilla anota la inicial en pequeño. Las notas no cuentan para la solución.
  • ✕ Marcar descarta casillas y Borrar limpia una casilla.
  • Deshacer (o Ctrl+Z) vuelve atrás paso a paso.
  • Teclado: con Tab llegas al tablero y con las flechas te mueves. La inicial de una persona la coloca (o la anota, con el lápiz), Espacio marca ✕, Supr borra e Intro usa la herramienta elegida.
  • Al elegir a una persona se resalta en el tablero lo que mencionan sus pistas; pasa el ratón por las palabras en negrita para verlo por separado.
  • Comprobar avisa de lo que no encaja sin desvelar la solución. Al colocar a la última persona se comprueba solo.
  • 💡 Pista explica el siguiente razonamiento, paso a paso, o te avisa si alguien está mal colocado.
  • 🔗 comparte el caso (y tu tiempo, si ya lo has resuelto).
  • En el móvil, la barra de abajo tiene a todas las personas y las herramientas a mano.

Ajustes

🔎 ¡Caso resuelto!

Tiempo:

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